Aller au contenu
SERAS - avec confiance vers l'avenirSERASConstruire mon projet

Thématique

Prévention des conduites addictives

Les conduites addictives - protoxyde d'azote, cannabinoïdes de synthèse, cigarette électronique jetable - touchent des jeunes de plus en plus tôt. SERAS sensibilise et réduit les risques à travers des serious games pédagogiques immersifs.

Public
Jeunes de 11 à 25 ans, professionnels de l'enfance et de la jeunesse, familles
Format
Serious game en classe, en ACM et structures jeunesse, ou en formation de professionnels
Action
Intervention / co-construction sur demande

Objectif

Informer sur les risques, déconstruire les idées reçues, et outiller les jeunes pour faire des choix éclairés.

Public

Jeunes de 11 à 25 ans, professionnels de l'enfance et de la jeunesse, familles

Durée et format

Serious game en classe, en ACM et structures jeunesse, ou en formation de professionnels

Méthode SERAS

Approche immersive et collaborative par le jeu : mécanisme addictif, gestes de premiers secours, conséquences médicales, pression sociale et cadre légal. Réduction des risques plutôt que discours moralisateur. Contenu validé par des professionnels de santé.

Historique et chiffres

La soirée d'après a été jouée en 2026 avec le SDJES des Yvelines auprès de 150 jeunes. Pète ton Crâne et 600 Bouffées sont encore en expérimentation.

Ressources et orientation

Cette intervention ne remplace pas un accompagnement spécialisé. Drogues Info Service : 0 800 23 13 13 (anonyme, gratuit, 24h/24). Fil Santé Jeunes : 0 800 235 236 (12-25 ans, 9h-23h). Consultations Jeunes Consommateurs (CJC), gratuites.

FAQ

Ces serious games remplacent-ils une prise en charge médicale ?
Non, ce sont des outils de sensibilisation et de réduction des risques.
Le contenu est-il validé médicalement ?
Oui, notamment par la Dre Nagle, médecin réanimatrice au CH Avicenne.