Outil phare
La soirée d'après
Serious game pédagogique immersif dédié à la prévention de l'addiction au protoxyde d'azote (N₂O).
- Public
- Jeunes de 11 à 14 ans et de 15 à 25 ans, professionnels, familles.
- Format
- Jeu collaboratif en classe, ACM ou formation, avec debriefing. Deux scénarios : Jade 13 ans et Lucas 19 ans.
- Action
- Intervention / co-construction sur demande
Objectif
Faire vivre aux participants les conséquences concrètes d'une consommation de protoxyde d'azote, pour déconstruire les idées reçues et favoriser des choix éclairés.
Public
Jeunes de 11 à 14 ans et de 15 à 25 ans, professionnels, familles.
Durée et format
Jeu collaboratif en classe, ACM ou formation, avec debriefing. Deux scénarios : Jade 13 ans et Lucas 19 ans.
Méthode SERAS
Approche immersive, contenu validé médicalement, réduction des risques, debriefing sur addiction, premiers secours, pression sociale et cadre légal.
Historique et chiffres
Joué en 2026 lors de deux sessions avec le SDJES des Yvelines, auprès de 150 jeunes. Validation médicale Dre Nagle (CH Avicenne). Partenariat CSAPA de Palaiseau / Oppelia Essonne.
Ressources et orientation
Ne remplace pas un accompagnement spécialisé. Drogues Info Service 0 800 23 13 13 · Fil Santé Jeunes 0 800 235 236 · CJC.
FAQ
- Quelle est la différence entre les deux scénarios ?
- Jade (13 ans) s'adresse aux plus jeunes ; Lucas (19 ans) aux 15-25 ans, avec un niveau de détail adapté.
- Une formation dédiée aux professionnels existe-t-elle ?
- Oui, formation de deux jours co-animée avec le CSAPA de Palaiseau.
